1:游戏原画道具设计:该阶段学习PS软件及板绘基础,帮助学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
2:游戏原画人体结构:该阶段通过对人体结构的学习,掌握人体比例、骨骼、肌肉、肌肉起止位置、功能作用。
3:游戏原画主角设计:该阶段重点学习游戏主角设计,分析完美世界游戏美术项目中主要的玩家可控角色的策划案,通过对文化题材、文化地域、文化时期的剖析掌握角色的主题设计,将角色的职业、性格处理到位。
4:游戏原画NPC设计:该阶段学习游戏中常见的NPC(非玩家可控角色)设计,通过游戏项目中角色的案例,了解原画设计的线性思路,建立设计思维,输出可以为后期美术制作提供标准和依据的专业设计图。
5:AI绘画应用与表现:该阶段学习常见AI绘画软件(Midjourney、Stable Diffusion)的应用技巧,学习Stable Diffusion(AI)的操作与使用,帮助学生从概念设计到作品刻画等方面提高工作效率。
6:国风二次元角色设计及立绘表现:该阶段学习游戏美术市场炙手可热的二次元美术风格角色设计,帮助学员了解亚文化,了解宅腐文化,通过对亚文化的深入认知学习二次元角色的设计和技法表现。
7:MOBA游戏角色设计:该阶段重点学习游戏主角及MOBA游戏角色设计,对标英雄联盟、DOTA、王者荣耀、决战平安京、风暴英雄等热门游戏美术项目对角色进行设计并学习如何做的皮肤置换设计。
8:游戏原画生物设计:该阶段重点学习游戏文化世界观下的幻想生物设计,通过学习大型猫科生物、蹄类生物、飞禽类生物、麟皮类生物掌握生物的基础结构,通过造型的夸张、变形、组合掌握生物的设计逻辑,从而能够制作游戏美术资源中的怪物、BOSS、宠物、坐骑的设计;运用Stable Diffusion(AI)帮助调整效果图以达到商业化原画标准。
9:游戏自然场景手绘:在该阶段学习游戏场景设计中的自然场景分类,帮助学员掌握场景设计的基础概念,并学习自然场景气氛图表达技巧。
10:游戏人文场景设计:在该阶段学习游戏中人文场景设计,让学员掌握建筑基本样式,东西方建筑形态差异,学习中式二次元场景,Q版中式古风、西式魔幻、科幻场景的设计技巧。
11:游戏插画美宣设计:该阶段学习游戏插画美宣的构图、透视、空间、气氛、叙事的设计表现。
12:次世代游戏设计及应聘模拟测试课:学习次世代游戏制作流程,了解公司工作流程,根据公司需求制定学生的设计作业,让学生体会到在公司工作的规范,提前适应公司节奏,通过真实的项目测试题讲解分析,让学生完成测试流程。