机构:北大青鸟职业教育发布时间:2025-07-10 11:50:52 热度:24
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第一阶段:风格化次世代场景设计课
课程内容:学习3ds Max及相关插件的基础操作,应用软件:3ds Max、Substance painter、Photoshop、Keyshot.
第二阶段: 硬表面道具制作模型设计课
课程内容:学习Zbrush,完成硬表面细节雕刻,中模及高模布线技巧。应用软件: Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、Photoshop、MarmosetToolbag、Rizomuv。
第三阶段:雕刻类次世代模型设计课
课程内容:学习雕刻类次世代模型制作流程与标准,ZBrush雕刻软件的操作,应用软件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、Photoshop、Rizomuv、MarmosetToolbag.
第四阶段:影视游戏角色模型设计课,学习Maya的基本操作,各类角色模型的制作流程与标准,应用软件:MarmosetToolbag、SubstancePainter、Stable Diffusion、Zbrush、Marvelous Designer、Maya、TopoGun。
第五阶段:影视游戏角色材质表现课
学习次世代游戏角色布线、烘焙技巧,Maya的深度建模操作,XGen进行各类毛发制作,应用软件:Marvelous Designer、SubstancePainter、MarmosetToolbag、Maya、TopoGun、Zbrush。
第六阶段:毕业设计课
课程内容:学习虚幻引擎的制作流程与标准,资源整合,关卡蓝图概念的设计,应用软件:Maya、SubstancePainter、Epic Unreal Engine。

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