卡通角色制作、写实人头制作、ZB模型制作、ZB高级角色制作、ZB动物与怪兽、写实人体制作、衣物铠甲配饰制作、角色表情制作、ZB重建拓扑、概念角色制作与个人作品。
使用maya以及高端三维数字雕刻软件ZBrush作为模型制作工具。课程以制作各种精度、类型的角色模型为主,从卡通到写实、再到科幻。从一般精度模型、次时代游戏模型、写实模型、直到电影级别高精度模型。
教师将带领学员逐个级别的征服所有高级模型师将在工作当中遇到的挑战。另外,人体及动物肌肉结构、模型的布线拓扑,怪兽的合理生物结构扩展等大师级别紧接技能也是本科课程的重点教授内容。
熟练掌握3D建模软件,如Maya、3ds Max、Blender等,能够创建角色、道具、场景等3D模型。掌握骨骼绑定和蒙皮技术,为模型添加骨骼系统并使其能够动画化。熟悉动画原理,能够制作流畅、自然的角色动画和特效动画。




