根据影片的剧本、导演意图和美术设计,设计并制作各种特效元素,如爆炸、火焰、水流、烟雾、云雾、破碎、毛发等。利用3D建模、动画、粒子系统、流体模拟等技术手段,创造出逼真的虚拟场景和对象。
将特效元素与实拍镜头进行无缝合成,确保特效与影片的整体风格和视觉效果保持一致。通过复杂的渲染过程,提高特效的逼真度和质感,使其与实拍素材融为一体。
动漫角色设计:学习角色设计的基本原则和技巧,包括人物设定、角色情感塑造等。
CG插画:掌握数字绘画技术和插画创作方法。
动画运动规律:了解动画的基本原理,学习帧与帧之间的变化、动画的流畅性等关键技术。
场景设计:学习如何设计游戏的背景、道具和环境,以营造出符合故事情节和角色特点的场景氛围。
三维模型制作:学习使用三维建模软件进行角色和场景的建模与设计。
后期特效制作:掌握影视后期特效制作的技术和方法。
动画概论、数字图形、动画视听语言、动画剧本等,以拓宽学生的专业知识面。
摄影摄像基础:学习摄影摄像的基本技能,为动画制作提供素材支持。
网页设计与制作、多媒体技术等,以适应数字媒体时代的发展需求。




