影视动画课程以培养具备全流程制作能力的专业人才为核心,覆盖从基础绘画到三维建模、从运动规律到特效合成的完整教学闭环。课程旨在帮助学员掌握影视动画制作的核心技能,积累实战经验,并提升就业竞争力,为进入动漫、影视、广告等行业奠定基础。
课程分为多个阶段,循序渐进提升学员能力:
基础夯实阶段
学习内容:造型基础、运动规律、剧本创作、动漫基础绘画、色彩基础、软件操作(如PS、Bodypaint)、动漫角色人体结构、物件设计、场景空间关系等。
目标:掌握基础绘画技能,理解动画运动规律,能够绘制基础动漫角色与场景。
技能进阶阶段
学习内容:
三维建模:Maya建模、角色绑定、材质渲染、ZBrush雕刻造型、多边形建模技术、BodyPaint 3D/PS绘制纹理贴图。
动画制作:动画原理与运动规律、手K关键帧技术、pose与动作节奏设计、表情动画制作。
特效合成:After Effects、Nuke等软件的使用,特效制作、合成技巧与实践。
目标:熟练掌握三维建模、动画制作和特效合成技术,能够独立完成动画片段制作。
项目实战阶段
学习内容:团队协作、作品集制作、行业规范、商业级动画短片创作、真实项目承接与制作。
目标:通过参与商业动画案例实训,积累实战经验,提升作品质量,达到行业交付标准。
影视后期特效阶段
学习内容:Houdini流体模拟、毛发和布料解算、影视抠像、较色、合成及摄像机反求技术。
目标:掌握影视级特效合成技术,能够完成复杂特效场景的制作。
实战化教学:课程融入企业真实项目案例,学员可直接参与商业动画制作环节,积累实战经验。提供Wacom数位板、渲染工作站等专业设备,确保复杂三维场景的实时渲染需求。
双师指导制:行业导师与教学主管联合授课,确保教学质量。行业导师具备丰富项目经验,能够提供精准且实用的指导。
前沿课程体系:课程紧密贴合影视动画行业潮流,每季度更新教学案例库,涵盖影视特效、广告动画、游戏CG等不同领域。引入国际头部项目的技术标准,如好莱坞顶级特效软件Houdini的学习。
个性化授课:小班授课,每班人数控制在20人以内,确保教学质量。根据学员特点进行一对一作业点评和指导,帮助学员快速成长。
学员需掌握以下核心软件:
三维建模与动画:Maya、ZBrush、3DMax、Blender。
特效合成:After Effects、Nuke、Houdini。
后期剪辑:Premiere、Final Cut Pro。
绘画与贴图:PS、Bodypaint、Substance Painter。
渲染器:Arnold、Vray、Mentalray。
就业推荐服务:与完美动力集团、芒果TV动画部、玄机科技等知名企业建立人才合作,提供定向就业推荐。结业学员可享受简历优化、模拟面试等专项服务。
职业发展支持:每年举办4场专项双选会,提供更多就业机会。学员可选择进阶方向,如影视特效方向深入Houdini流体模拟技术,动画导演方向学习分镜设计与制片管理,游戏动画方向专精骨骼绑定与动作捕捉技术。
行业认证考核:每个进阶模块均配备对应行业认证考核,提升学员职业竞争力。