以前总觉得孩子玩积木就是瞎闹,拆了又搭,搭了又拆,最后满地狼藉。但在编程课上,这套玩法全变了。孩子得先想清楚:小车要往前走,得先判断前面有没有墙,有墙就停,没墙就继续。这就是最基础的逻辑判断。一旦某个环节出错,比如传感器没对齐,车就会撞墙。这时候,孩子必须像侦探一样,一步步回溯,哪里卡住了?是不是顺序错了?这种找错、纠错的过程,就是在反复打磨**逻辑思维**。很多孩子以前做题容易跳步骤,现在遇到难题,会习惯性地拆解成几个小任务,一个个解决。这种思维习惯一旦养成就很难改,不管以后学物理还是搞管理,这招都管用。



