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三维模型(maya基础班) | maya界面及工作流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。 让学员适应虚拟三维空间的操作,掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具,分阶段递进式学习。 学习成果定位在满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。 |
三维模型(maya提升班) | 使用maya以及高端三维数字雕刻软件ZBrush作为模型制作工具。课程以制作各种精度、类型的角色模型为主,从卡通到写实、再到科幻。 从一般精度模型、次时代游戏模型、写实模型、直到电影级别高精度模型。 另外,人体及动物肌肉结构、模型的布线拓扑,怪兽的合理生物结构扩展等大师级别紧接技能也是本科课程的重点教授内容。 |

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专业大类:影视动漫,影视后期,游戏美术,影视特效,影视广告,电视栏目包装,短视频制作,平面设计;
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